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Les jeux symboliques disponibles au prêt

La caissière

Référence :

TO 01

1 caisse enregistreuse, 1 panier, 14 aliments (1 bouteille, 2 aubergines, 1PDT, 1 cake, 1 brioche coeur, 1 pain, 1 tarte, 1 oeuf, 1 orange, 1 concombre, des petits pois, 1 raisin, 1 carotte), 2 tableau de communication, 19 moyens de paiement (10 pièces, 8 billets, 1 carte bancaire)


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.


Avec "La caissière" l'enfant peut manipuler, travailler sa motricité fine, développer son langage et ses intéractions sociales, travailler les quantités, la numératie, etc.

Disponible :

Oui

Le vétérinaire

Référence :

TO 02

1 peluche chien, 1 stéthoscope, 1 os, 1 seringue, 1 pansement, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.


Avec "Le vétériniare" l'enfant peut explorer le "prendre soin", développer son empathie et son langage, travailler le corps, etc.

Disponible :

Oui

La marchand de fruits et de légumes

Référence :

TO 03

1 panier, 1 chariot, 1 carte de crédit, des faux billets, 1 scanner, 1 balance rouge, 1 afficheur de prix, 2 tablettes vertes, 1 caisse blanche
3 maïs, 2 poires, 2 raisins, 1 fraise, 3 tomates, 1 carotte, 2 mandarines, 1 tableau de communication, 7 pictogrammes aliments

Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Avec "Le marchand de fruits et légumes" l'enfant travaille le vocabulaire, la numératie, les couleurs, etc.

Disponible :

Oui

Le bain de bébé

Référence :

TO 04

1 poupon, 1  baignoire,  1 bouteille de savon, 1 savon poussoir, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.


Avec "Le bain de bébé" l'enfant peut explorer le soin vers l'autre, développer son langage, travailler les parties du corps, l'hygiène et la propreté, actionner sa motricité fine, faire mousser, rincer, etc.

Disponible :

Oui

Le docteur

Référence :

TO 05

1 TLA 5 pages, 1 stéthoscope, 1 otoscope, des ciseaux, 1 plâtre, 1 poche à sonde, des lunettes, du sirop, 1 gobelet, 1 seringue, 1 marteau, 1 thermomètre, 2 boites de pansements, 1 poupon, 1 porte-clé de 16 illustrations "parties du corps"

Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Avec "Le docteur" l'enfant découvre le soin, développe son vocabulaire, etc.

Disponible :

Oui

La ville

Référence :

TO 07

1 tableau de communicatuion, des pictogrammes véhicules, 1 tapis ville, 15 véhicules bois, 11 panneaux bois, 1 personnage, 1 fleur


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le glacier

Référence :

TO 08

4 cornets de glace, 2 coupes, 2 cuillères, 1 cuillère à glaces, 1 plateau de présentation, 2 plateaux de services, 4 bâtonnets de glaces, 3 sucettes, 2 assiettes, 1 crème chantilly, 9 pictogrammes, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le boulanger

Référence :

TO 09

1 croissant, 2 pains triangle, 1 grand pain, 3 petits pains,  2 bretzels, 3 brioches, 3 donuts, 1 gâteau, 3 sucettes, 1 pelle à gâteau, 3 supports, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le pizzaiolo

Référence :

TO 10

4 parts de pizza, 1 planche, 1 boite en carton, 1 four, 2 assiettes, 1 spatule, 2 verres,  2 bouteille de sauces, 1 couteau, 2 tableaux de communication



Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

La ferme

Référence :

TO 11

1 ferme sonore, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le mobilier de salon

Référence :

TO 13

1 armoire, 1 étagère, 2 tables, 1 fauteuil, 1 chaise, 2 tapis, 1 canapé et sa housse, 2 personnages


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le barbecue

Référence :

TO 14

1 plateau présentation, 4 plateaux, 2 verres, 6 ustensiles, 1 ketchup, 1 mayo, 1 panneau grill, 2 pièces de viande, 2 jetons aliments, 4 assiettes, 1 tableau de communication


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

Le brossage de dent

Référence :

TO 15

1 machoire, 1 tube de dentifrice, 1 crayon woody, 1 brosse à dents, 1 gobelet, 1 tableau de communication, 1 séquentiel étapes du brossage


Le jeu symbolique permet à l'enfant de comprendre le monde, de structurer sa pensée, et de développer son langage. Il l'aide aussi à exprimer ses émotions, à résoudre des conflits internes et à se préparer à des situations réelles.

Disponible :

Oui

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