Explorer le monde : le temps et l'espace

Apprendre à lire l'heure • Goki
Référence :
TR 01
12 pièces horloge, 1 pièce seconde, 1 pièce minute, 1 pièce heure, 70 pièces chiffre, 1 pochon
Cette horloge-puzzle en bois permet d'indiquer le temps, le jour, l'heure et les minutes. Une horloge idéale pour pouvoir apprendre à se positionner dans le temps et à identifier les chiffres.
Disponible :
Oui

Bingo Où est-ce ? • Akros
Référence :
TR 03
25 cartons de jeu recto-verso, 4 personnages, 150 jetons rouge, 7 pièces en mousse cabane
Loto pour le développement de l'orientation spatiale, avec deux modalités de jeu: le loto des positions opposées (cartes avec le cadre bleu) et le loto de l'orientation spatiale (cartes avec le cadre rouge).
Favorise la reconnaissance visuelle et l’orientation spatiale,
Travaille le vocabulaire et le langage
Developpe la motricité fine et l’autonomie.
Disponible :
Oui

Digicarte "Topologie" • Nathan
Référence :
TR 09
72 cartes et 5 intercalaires, 11 pictogrammes
Un outil original d'entraînement ayant pour objectif l'acquisition des notions de repérage spatial : dessous, dessus, devant, derrière, dedans, dehors.
Favorise le repérage spatial et l'acquisition des notions : dessous - dessus - devant - derrière - dedans - dehors,
Développe le langage
Disponible :
Oui

Find Monty • Beleduc
Référence :
TR 02
1 tapis, 1 lit, 1 chat, 1 coussin, 1 couverture, 1 dé, 34 cartes images, 12 pictogrammes
Où se cache le matou Monty?
Développe la perception spatiale et le langage en utilisant les directions et les prépositions: sur, sous, près de, devant
Disponible :
Oui

Jeu à enficher "Petit futé" • Haba
Référence :
TR 07
20 cartes recto-verso, 18 pièces en bois
Un monde étonnant de pièces à enficher avec des cartes modèles qui ont trois niveaux de difficulté.
Disponible :
Oui

Mental Blox Jr. • Learning Resources
Référence :
TR 06
1 plateau de jeu, 4 cubes, 4 formes, 28 cartes recto-verso
Un jeu d’indentification des formes et couleurs et d’associations ludique et coloré pour mettre au défi la logique des enfants.
Favorise la reconnaissance visuelle et l’orientation spatiale,
Travaille le vocabulaire et le langage
Developpe la motricité fine et l’autonomie
Travaille la mémoire et l'observation
Disponible :
Oui

Quadrillage en Australie • ScoPoly
Référence :
TR 13
3 modèles, 1 support à scratchs, 6 cartes illustrations, 1 planche topologie, 4 pictogramme topologie
Disponible :
Oui

Spacio • Djeco
Référence :
TR 11
1 plateau en bois, 1 plateau adapté, 6 figurines, 19 cartes, 12 pictogrammes, 1 tableau de communication
Chaque défi est une photo de face des 6 figurines placées sur 2 lignes. L'enfant doit positionner les figurines sur le plateau pour qu'elles soient comme sur la photo. Sur les cartes à bordure rouge des figurines sont placées de profil ou de dos, pour une difficulté supplémentaire.
Favorise le repérage spatial et l'acquisition des notions : dessous - dessus - devant - derrière - dedans - dehors,
Développe le langage
Disponible :
Oui

Suites chronologiques Ploum • Nathan
Référence :
TR 08
Disponible :

Topologie en images • Nathan
Référence :
TR 12
Adaptation ScoPoly
1 TLA, 6 cartes images
A partir de photographies observe la position des objets.
Développe le vocabulaire spatial
Travaille la topologie
Disponible :
Oui

Toporama • Nathan
Référence :
TR 10
2 plaques rainurées, 1 porte carte transparent, 14 pièces en bois, 24 cartes, 12 pictogrammes
Avec Toporama, l'enfant reproduit la configuration représentée sur sa fiche en insérant les pièces dans le support rainuré. Il doit tenir compte des formes (personnages, animaux, décor) et de leur position relative dans des plans successifs.
Identifier des formes figuratives.
Repérer l’orientation d’une pièce.
Repérer des positions relatives dans une représentation de face et reproduire la configuration.
Acquérir et utiliser le vocabulaire spatial adapté : de face, à droite, à gauche, entre, devant, derrière, à côté...
Observer, raisonner, analyser et déduire.
Disponible :
Oui
